秃鹫的回调与历史
饥饿的秃鹫,5费3-2,每当你召唤一个野兽,抽一张牌。回调为2费2-1,特效不变。
我相信大部分炉石传说玩家都有这样一种看法:猎人没有过牌。但事实上,猎人在炉石传说经典时期的过牌能力是数一数二的,没几个职业比得上,靠的就是这张饥饿的秃鹫。
你现在看着这张卡牌,一定会觉得很蠢。费用高,身材差,花这么高的费用单纯为了配合其它卡牌过牌非常亏。但老玩家们一定还记得当年T7猎的究极爆发,7费秃鹫+放狗+双森林狼。由于当时主要依靠随从站场蹭血取胜,大部分对手都会铺场,这一套很容易打出超高冲锋伤害,召唤的多余小狗还可以配合0费的印记过墙。
最离谱的是这一波操作下来,极限情况下可以抽8张牌。缺森林狼可以靠放狗搏一搏,一波伤害就算没斩杀对手,也能抽到杀戮命令或者火车王之类的卡牌,最多再一个回合也就赢了。T7猎之所以取这么个名字,跟这一套combo有很大的关系。
秃鹫的新用法
秃鹫放狗过于强大,导致这套combo很快就被削弱了,新玩家根本不了解秃鹫的强大,老玩家也不会再用秃鹫去配合新卡了。但现在不一样了!秃鹫回调意味着它可以和之前发布的许多新卡产生配合了。
最简单的用法当然是配合低费的随从了,雄斑虎、鹿角小飞兔以及大量1费野兽都可以与之配合。以雄斑虎为例,3费与秃鹫同时打出就可以在站场的同时抽2张牌,效果直接等同于隔壁法师的奥术愚蠢,你说强不强?4费打两张雄斑虎就直接抽4张牌,猎人这过牌速度,谁能比得上?
其次,我们可以配合类似于放狗的法术,比如荒野的复仇或者动物保镖。尤其是荒野的复仇,可以在猎人已经占据场面的情况下配合秃鹫大量过牌,同时还能保证不丢失场面。费用比较充裕的话,抽到的直伤法术或者随从就可以帮我们进一步扩大优势,甚至直接结束游戏。
可以想到的用法还有很多,比如配合巨型尸蛛和大量低费亡语野兽,配合鼠群、寄生恶狼或草原狮这种亡语野兽,配合终极随从,配合兽王等。这么多的随从或法术可以与秃鹫配合,几乎覆盖了猎人的全部玩法,快攻、中速、宇宙都可以加入秃鹫和适量组件提高自己的过牌能力了。
说实话,我还真的挺好奇:猎人有了过牌以后到底能不能在狂野模式击败奥秘法、黑眼术之类的卡组?这个问题的答案,就等着新版本上线来验证吧!
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