V社今日正式宣布:《反恐精英:全球攻势》续作,即Counter-Strike 2将于今年夏季正式解禁!下个时代Counter-Strike 2 展现了 Counter-Strike 历史上最大的技术飞跃,今后几年的新功能和更新都将得以保证。
CSGO2官宣!今夏上线! 饰品库存完全保留!游戏可免费升级!
本作将是CSGO的起源2引擎升级版,除了画面升级外,玩家在CSGO中的所有饰品库存都将全部顺延至新作之中。
官方公告:
Counter-Strike 2 展现了 Counter-Strike 历史上最大的技术飞跃,今后几年的新功能和更新都将得以保证。今夏游戏官宣之时,游戏的所有新功能都将一一揭晓。 而通往 Counter-Strike 2 之路从今天的 CS2 限量测试开始。此次测试期间,我们将评估 CS2 新功能,希望在全球发布前进行功能优化。今夏,CS:GO 将会平稳过渡,免费升级至Counter-Strike 2。 所以擦好枪备好弹,磨练你的技术,为游戏更新做好准备。
一、烟雾弹
烟雾弹现在是三维动态物体,能与环境相互作用并对光照、枪击和爆炸作出反应。
烟雾现在能与其他游戏行为、事件交互,创造新的机会。 子弹和高爆手雷可以推动烟雾,短暂地清理出视线或加重声笼效果。
现在,烟雾会从各处渗透出来,包括敞开的门口、破碎的窗户,上下楼梯。而且还会扩散到长廊并与其他烟雾相结合。
在 Counter-Strike 2 中,烟雾粒子与一体化的光照系统相互作用,从而实现更加逼真的光线和色彩效果。
二、超越刷新频率移动
移动、射击或投掷时不再受到刷新频率的阻碍。
子刷新频率的更新是 Counter-Strike 2 的核心。以往,服务器只在离散的时间间隔内评估世界(称为ticks)。归功于 Counter-Strike 2 的子刷新频率更新架构,服务器才能知道运动开始、开枪射击或投掷物掷出的确切瞬间。
结果就是,不管刷新频率怎么样,你的移动和射击将有同样的反应,你的投掷物将总是以同样的方式落地。
三、质的飞跃
全面翻新的地图均从头开始重建,充分利用了所有新的起源2工具和渲染功能。
起源2工具和渲染功能将提供给社区地图制作者,以便于制作、实验和迭代地图。 请保持关注创意工坊起源2项目,它将在稍后的限量测试中提供使用。
你的 CS:GO 整个库存都将带入到 Counter-Strike 2 中。你不仅将保留多年来收集到的每个物品,而且这些物品都将受益于起源2的光照和材质效果。
除了支持遗留下来的模型和武器皮肤外,库存里所有武器都已焕然一新,具有高清晰度的模型,部分武器皮肤从这些新模型中受益。
Counter-Strike 2 中的所有视觉效果都已更新。伴随着起源2的光照和粒子系统,水、爆炸、火、烟雾、枪口焰、曳光弹、撞击效果等都有了全新的外观和表现。
在 Counter-Strike 2中,最关键的游戏视觉效果已被重新设计,并考虑到了可读性。子弹的撞击可以很容易地在远处看到,而当你在地图中移动时,定向的血液影响(随着时间推移消散)会给你提供更多的信息。
体验彻底重做的爆炸、火、C4 光照等。 利用起源2引擎和先进硬件,提高了 Counter-Strike 2 环境效果的视觉保真度和连贯度。
Counter-Strike 2 中的用户界面进行了全面翻新,包括全新的视觉效果。这些改进不仅看起来不错,还传达了重要的游戏状态。
Counter-Strike 2 中的音效已经重新制作,以更好地反映物理环境,使其更加独特并传递出更多的游戏状态。 同时也对音效重新均衡,以便获得更舒适的听觉体验。